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Mensaje  slotnrol Mar Abr 26, 2011 9:14 pm

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Reglas campaña

Los ejércitos serán de 2.000 puntos.
Se permiten Personajes Especiales.
Están permitidos todos los Codex actuales con sus respectivos FAQS.
La campaña será tipo liga, por lo que cada participante jugará una ida y una vuelta a lo largo del campeonato. El ganador de la campaña será el que haya conseguido más puntos al final de la temporada.
La inscripción son 12€, el 100% del total se destina a premios. Para pre-inscribirse y asegurarse la plaza, así como contar para decidir el total de puntos de campaña se deberán abonar 2€ a descontar de la inscripción.
Todas las partidas deberán jugarse en Slot’n’Rol.

LISTAS DE EJÉRCITO:

Las listas de ejército no deberán superar en ningún caso la puntuación límite del torneo. En caso de ocurrir esto será la organización quién de un modo aleatorio decidirá qué elementos de la lista errónea quedarán eliminados. El jugador estará obligado a aceptar esta decisión, en caso contrario se considerará que ha perdido la partida como no presentado.
Cada jugador deberá traer consigo al menos una copia de su lista a usar en cada partida. Deberá traer también su códex, dados, cinta métrica y reglamento (debido al mal uso detectado del material que solíamos ceder en casos de olvido remarcamos explícitamente que en Slot’n’Rol hemos optado por no prestar este tipo de material). En caso de no contar con el material necesario para jugar la partida puede conllevar a perder la partida.

Las listas de ejército deben cumplir todos los requisitos marcados en el reglamento y codex pertinente y adecuarse a los FAQS oficiales de Games Workshop.
Todas las miniaturas deben cumplir la regla “lo que hay es lo que se ve”. En este punto avisamos que por primera vez seremos completamente estrictos. La razón de esta decisión es la siguiente: Las listas de ejército son abiertas, con lo que se puede usar una lista nueva en cada partida siempre que tenga los puntos de crédito acumulados necesarios para efectuar esos cambios (ver Puntuación). Esto favorece a los jugadores veteranos que cuentan con más puntos en miniaturas para confeccionar listas diferentes. Por respeto a los jugadores que han hecho este esfuerzo económico no podemos permitir miniaturas “aproximadas” en ningún caso.

PUNTUACIÓN:
Victoria: 3 puntos
Empate: 2 puntos
Derrota: 1 punto
No presentado: 0 puntos.
Al finalizar cada partida se contabilizarán los puntos de daño que cada jugador ha infligido a su contrario. Esos puntos se convertirán en su "crédito acumulado", el cual podrá invertir para cambiar su lista o guardarlos para optar al premio de "mejor General"

EMPAREJAMIENTOS Y CITAS DE PARTIDA:

Los jugadores estarán obligados a jugar, al menos, la partida obligatoria de cada jornada de la liga dentro del plazo límite. En caso de no ser así ambos jugadores recibirán un "0" en ese resultado y un aviso por parte de la organización. A los 3 avisos de este tipo se considerará al jugador eliminado de la liga con lo que todos sus enfrentamientos y puntuaciones quedarán borradas de registro (excepto los puntos de Crédito acumulados por sus rivales).
Los jugadores podrán buscarse el rival que les resulte más cómodo a fin de adelantar partidas y agilizar el ritmo del campeonato. Todos los rivales deberán enfrentarse contra todos los demás una vez por vuelta del campeonato.
La organización dividirá a los participantes en dos bandos: local y visitante. Al final de la primera ronda los rivales cambiarán de bando. Será siempre el participante “Local” el que esté obligado a contactar y fijar un encuentro con cualquier rival y comunicarlo a la organización señalando hora y fecha acordada.


COMPORTAMIENTO DEL JUGADOR:

Como la mayoría de nuestras actividades, WH-40k no deja de ser un juego. Esto no quiere decir que los jugadores deban tomárselo a broma ya que cada uno es libre de querer ganar y tomárselo del modo que le apetezca. Por respeto a todas estas opciones y para evitar malos entendidos abogamos al sentido común y al respeto entre los rivales. Esperamos no tener que intervenir en ninguna de las partidas que se jueguen. En caso necesario nuestra decisión será aceptada al instante (sea esta decisión errónea o no).
Desde Slot’n’Rol también queremos ayudar a que las partidas se jueguen en un ambiente ideal. Por eso no permitiremos que los espectadores influyan en decisiones de juego. Se permite mirar e incluso preguntar ya que la mayoría de los jugadores se prestan a explicar. No se permitirá a los espectadores opinar ni aconsejar, ni por supuesto tocar miniaturas.
“Ojo” En Slot’n’Rol sí queremos juego limpio. Por lo que los espectadores en caso de observar algún “error” de juego podrán advertir a los jugadores o a la organización.

TARJETAS:

Desde no hace mucho, hemos probado esta modalidad de advertencia, y nos funciona. En una cultura mayoritariamente futbolera como la nuestra no hace falta aclarar el significado de las tarjetas amarilla y roja. Contamos con ellas y por supuesto su uso no permite discusión alguna. De momento (hace ya más de 4 meses que las tenemos en uso) solo las hemos utilizado en dos ocasiones (amarilla de advertencia en ambos casos). Es un orgullo contar con esta estadística que nos demuestra la deportividad y el buen ambiente general de nuestros asiduos. Esperamos seguir así, aunque en caso necesario “no nos temblará el pulso.

PREMIOS:

El 100% del total de la inscripción se repartirá del siguiente modo:

Ganador de la campaña – 45% del total destinado a premios
Subcampeón – 20% del total destinado a premios
Mejor General – 20% del total destinado a premios
Premio de pintura* – 10% del total destinado a premios
Premio a la deportividad* – 5% del total destinado a premios

- *premio de pintura: para optar a este premio se deberá presentar al menos una unidad que forme parte del ejército participante (Que esté al menos en una de las listas usadas durante el campeonato). Las unidades presentadas quedarán expuestas en nuestra vitrina y fotografiadas en nuestro foro. La decisión final correrá de parte de la organización teniendo en cuenta las apreciaciones de los visitantes.
- *premio a la deportividad: su remuneración no hace justicia a la importancia de este premio (para nosotros el más valioso). Su adjudicación corre totalmente a la apreciación de la organización. Como espectadores omnipresentes en Slot’n’Rol creemos que somos los más apropiados para decidir quién se lo merece.
- NINGÚN PARTICIPANTE PUEDE LLEVARSE MÁS DE UN PRÉMIO A EXCEPCIÓN DEL PREMIO A LA DEPORTIVIDAD.

YA PODÉIS EMPEZAR A ABRILLANTAR VUESTRAS ARMADURAS.
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Mensaje  slotnrol Sáb Mayo 21, 2011 2:30 pm

Las casillas marcadas en amarillo pertenecen a la primera jornada de liga.
Tenéis hasta el día 5 de Junio como máximo para jugar-la.
Suerte a todos y sobre todo: A DIVERTIRSE.
[img]LIGUILLA WH-40K Calendariodeemparejamie [/img]
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Mensaje  slotnrol Lun Jun 06, 2011 9:16 pm

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Mensaje  slotnrol Sáb Jun 18, 2011 7:52 pm

SEGUNDA TANDA FINALIZADA

[img]LIGUILLA WH-40K Clasificaciongeneralt [/img]

[img]LIGUILLA WH-40K Calendariodeemparejamie [/img]
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